网游企业报团求发展
发布日期:2011-11-28 来源:《中国投资•企业导刊》
网游企业报团求发展
政府引导企业主导的中关村网页游戏联盟将整合产业链资源,以实现联盟内企业的共同成长
文/本刊记者 曾异香
10月25日,从中关村网页游戏产业联盟启动仪式上获悉,由政府引导企业主导的中关村网页游戏联盟将整合产业链资源,以实现联盟企业的共同成长。
2010年,我国网络游戏产业的规模达到了349亿元。国产网游不但在国内站稳了脚跟,赢得了近70%的市场份额,还出口海外,在美国、日本、越南、马来西亚等地且皆有上佳表现。
近年来,我国动漫游戏产业发展迅速,消费群体日益成熟,自主创新能力不断提升,产业规模持续扩大。社交网络、微博等大型互联网平台的建立,政府政策和资金的支持,为企业的发展带来前所未有的发展和提升空间。
刚刚落幕的中国共产党第十七届中央委员会第六次全体会议指出,我国将进一步优化文化产业布局和文化产业链,将支持加快发展动漫游戏、文化会展、艺术创意、网络文化、文化产品数字制作等优势产业。动漫产业、网游产业、广告创意产业等将受益于国家扶植指导政策。工业和信息化部软件服务业司信息服务业处副处长任利华在中关村网页游戏联盟启动会上表示,软件服务业司将认真贯彻十七届六中全会精神,重点支持技术创新和国产精品研发,积极扶持骨干企业,促进动漫游戏产业做大做强。
目前,北京市文创产业专项资金每年总额为5亿元,动漫游戏产业这几年能得到扶持资金约占20%。而计划设立的动漫游戏产业专项基金将不低于5亿元,这对北京动漫游戏产业无疑将产生极大的推动力。
据悉,专项基金为支持动漫游戏企业原创能力、提高开发能力而设,将重点扶持重点动漫游戏企业和项目。
工业和信息化部电子科学技术情报所副所长万鹏远在会上表示,网页游戏是动漫游戏产业中的新兴的业态,虽然在我国起步较晚,但是2007年第一款游戏问世以来,我国网络游戏呈现出高速的发展态势,2011年实际销售收入达到了42亿,近年来,网页游戏行业逐步形成较为完整的生态体系,中关村网页游戏产业联盟就是这一生态体系的核心的骨干,将
会聚政府、企业以及科研机构,投资机构等各方面的资源。联盟的成立,将使网页游戏产业发展更快、更好。
北京市经济和信息化委员会副主任姜贵平在接受采访时说,北京作为全国软件和重要基地,2010北京软件和信息服务业已经占到全市国民生产总值的近10%,成为北京的重大战略支柱型产业。2011年上半年软件信息服务业实际收入同比增长2.3%,从规模来看,北京已经初步达到了世界级软件的水平。在十二五时期,北京将全面提升产业自主创新能力,积极发展高端业态和新兴业态。
北京市石景山区人民政府副区长李艳在致辞中表示,中关村网页游戏产业联盟的启动,意味着网页游戏产业向更实的方向发展,也是创新型企业今后发展的重要方向。在石景山细分的产业板块中,文化创意产业首当其冲,全国排名前十名的网络公司,相继落户石景山,此外,“十园工程”、长安街综合发展工程等重大项目的建设,也为石景山区今后的发展提供了有利的条件。新落成的中关村网页游戏产业联盟,一定会加速推动石景山区的文化创意产业,北京市的文化创意产业,乃至全国的文化创意产业发展。产业部门形成政企一体联盟的方式,是一个体制机制的创新,相信这种体制机制的创新一定会助推企业健康的发展。
网页游戏产业联盟是基于网页游戏这一新兴产业的迅速崛起,在国家主管部门和地方政府的支持和指导下,由企业自愿自主建立的一种非政府组织。它由网页游戏行业中各个产业链中的企业组成,具有明显的产业链组成特征,包括研发、运营、支付渠道、市场推广、IDC服务等企业,在联盟内争取实现互联互通、互帮互助、共同成长。
其中,趣游北京、竞技世界、7K7K、电玩巴士、竞游网、万游在线等游戏企业和平台已成为该联盟的成员,相互间通过整合产业链的不同资源,将共促网页游戏产业的发展。
据了解,中关村网页游戏联盟以企业化的方式进行管理,并根据企业的实际需求,设立项目引导资金、创投基金等多种优惠措施,支持联盟内企业发展;另外,还将通过展会、论坛等形式,以中关村网页游戏产业联盟为主体,对外展示和宣传联盟内企业、团队的成果,有突出贡献的企业或个人,还可得到相应的奖励。
作为政府引导企业主导的联盟组织,中关村网页游戏产业联盟将以公共平台整合调配政、企、社等资源,或将打造一条完善的产业链。